poe 暴擊

80 列 · 流亡黯道 (Path of Exile) 透視鏡 – 歡迎光臨「流亡黯道 (Path of Exile) 透視鏡」,我們主要提供各類遊戲主題遊戲資料庫,搭配國內外最新遊戲開發動態以及遊戲資料分析與討論。

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凋落標準 混沌石 x 070 Lv20 Q21 1
凋落標準 混沌石 x 100 Lv21 Q0 1
凋落標準 混沌石 x 100 Lv20 Q20 1
凋落標準 混沌石 x 100 Lv20 Q23 2

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41 列 · (v2.4) 現在「 暴擊時施放輔助 」有內建0.5秒的冷卻時間。產生暴擊時有100%機率施放法術。

技能 等級 需求 等級 需求 敏捷 需求 智慧
1 38 40 27
2 40 41 29
3 42 43 30
4 44 45 31

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暴擊率 有效暴擊率 = 基礎暴擊率 * 物理/法術暴擊率 + 基礎暴擊率 物理/法術暴擊率 = 天賦+裝備+暴擊球等所取得的暴擊率 暴擊率最高 95% 物理暴擊率 用攻擊技能攻擊敵人, 就會計算物理暴擊, 暴擊率的計算是以武器的爆率為基礎.

22/3/2016 · 暴擊分兩種,武器暴擊與法術暴擊,所謂的武器暴擊就是使用武器攻擊敵人觸發的暴擊,像是用靈武投擲、分裂箭矢等等都是屬於武器暴擊;而法術暴擊就是使用法術技能攻擊敵人觸發的暴擊,像是火球、冰矛、電弧等等都是屬於法術暴擊。 暴擊率的

作者: QXAAXQ

這位大大說的對 但我只是回應上面討論spell dmg/cri/cri dmg 這三者要相乘才是最大效益 至於血量 這遊戲只有兩種增加方式:base HP和increase % 所以算法比較簡單 總HP=base HP*(1+increase %) 而且不論從裝備天賦 increase %多於base HP 很多 而且從到99等 基本

按一下以在 Bing 上檢視18:27

4/5/2019 · 【POE教學】俗話說的好,死人是沒有DPS的,防禦面沒做好千萬傷害旋風颱風斬都是鏡花水月!【3.7版本不朽改動防禦機制應對】【守護技能點評】 – Duration: 17:04. 賴阿奇 20,890 views

作者: 賴阿奇

1/12/2017 · 過往的先驅者 – 物理暴擊弓 v2.5.0 目錄 一.前言 / 機體 二.職業昇華技能說明 / 盜賊獎勵 三.天賦連結 四.光環 / 技能連線 五.防禦機制以及生存探討 六.防具選擇 七.珠寶選擇 八.後記 一.前言 / 機體 各位流亡者好, 我是 LeiKai, 針對物理暴擊弓

作者: Jack00131

14/11/2017 · 關於POE的暴擊機制, 是一個非常不合常理的機制, 但POE WIKI確實是這麼說明的 當你的攻擊有命中判定問題時, 你的暴擊會受到兩次命中的判定, 規則如下 攻擊 > 判定是否命中 > 確定命中 > 判定是否發生暴擊 > 確定發生 详情 回复 发表于 2017-9-30 12:02

上次張貼日期: 30/9/2017

當你被暴擊時觸發光之令 手套(5.01%) 永恆帝王迷宮 當你被暴擊時觸發光之誡 手套(5.01%) 帝王迷宮 擊殺時觸發雷電之誓 手套(5.01%) 殘酷帝王迷宮 擊殺時觸發雷電之律 手套(5.01%) 無情帝王迷宮 擊殺時觸發雷電之令 手套(5.01%) 永恆帝王迷宮 擊殺時觸發雷電

下面要介紹的是大家等待許久的爆擊時施放,俗稱COC流的角色,這個角色不同於以往介紹的角色,是需要對遊戲理解有一定的深度才建議嘗試的,因為要煩惱的屬性種類非常多,包含物理命中、物理爆擊、物理攻速、法術傷害、法術爆擊加成、全域爆擊率

14/11/2017 · 關於POE的暴擊機制, 是一個非常不合常理的機制, 但POE WIKI確實是這麼說明的 當你的攻擊有命中判定問題時, 你的暴擊會受到兩次命中的判定, 規則如下 攻擊 > 判定是否命中 > 確定命中 > 判定是否發生暴擊 > 確定發生 详情 回复 发表于 2017-9-30 12:02

上次張貼日期: 30/9/2017

貼主的衝擊波一身神裝,只有觀賞性沒有普遍適用性,但是霸權暴擊寒冰衝擊我感覺攻守兼備,是目前性價比最為優秀的build之一,這麼優秀的build應該著重一點讓更多Exiler 看到 感謝,不過我貼的雙持血量衝擊天賦,跟我本身天賦並不相同, 這邊天賦是以

無情: 幫助阿莉亞+1 暴擊球上限 天賦 女巫104點 裝備 衛道之袍 多里亞尼的幻化之杖 Comments 流亡黯道PoE 【市集搜尋】 物件搜尋〔官方版〕 物品市集〔雕像版〕 通貨市集〔雕像版〕 論壇賣場〔透視鏡〕 倉庫賣場〔透視鏡〕 市場搜尋〔國際服

刺客 暴擊率、持續傷害 增加 15% 持續傷害 增加 15% 暴擊率 淬毒打擊 +25% 中毒持續傷害加成 擊中時 40% 機率使目標中毒 增加 50% 中毒傷害 近期每次造成中毒增加 5% 中毒持續時間 每個你擊殺的中毒敵人,回復 0.5% 生命 暴擊率、持續傷害 增加 15% 持續

先看暴擊率,分為基礎暴擊率加成和非基礎暴擊率加成(其實就是區域local和全域global,但是因為全域這個詞被濫用了,全域暴擊率=攻擊和法術暴擊率,所以容易讓人誤會成全域就是攻擊和法術均包括,但實際上,在這裡這個全域是跟區域相對的,區域是

暴擊造成的高傷害,大家都愛 但不可否認的,除了SHADOW外,很少有人玩近戰暴擊 大多數的人會選擇點絕對命中 敝人練了一隻玻璃長杖SHADOW之後,因為原本持杖的姿勢被改了,所以又練了隻長杖聖堂 在練的過程中有些許心得,所以在此跟大家分享及討論

17/12/2016 · 我個人選擇的起手職業是暗影刺客,走物暴近戰的配置,顧名思義整體配置走向就是以物理傷害以及暴擊率&暴傷為主。武器選擇天賦上靠近刺客起始點的匕首,以高暴擊&攻速帶來拳拳到肉的快感以及暴力傷害。 小小p.s:可能會

弓類武器當中最低的基底暴擊機率 (5%) 你也許會問, 這麼低的基底暴擊率, 為什麼還要玩暴擊流?這不是自找麻煩嗎? 在 3.0 當中昇華使徒的刺客昇華被 buff 了, 提供了 1.5% 的基底暴率, 再加上 LV21 Q20 的增加暴擊機率輔助寶石提供 2% 基底暴率

POE女巫這個職業,對新手而言,有一定的難度。但這套變異版的火電弧流派BD,對新手而言,很友好。喜歡女巫,但又怕自己操作跟不上的玩家,可以先來試一下這套BD! 【2.4暴擊火弧女巫】

1. 物理暴擊弓並不適合於任何的新聯盟拓荒 2. 物理暴擊弓後期無法有效對抗元素及物理反傷地圖詞墜, 甚至單隻反傷怪物都可能致命 3. 物理暴擊弓的武器影響你大部分的傷害表現, 沒有八成也有七成, 武器很重要 4.

我最近在用一個雙持void battery的Occultist DP build 用詛咒集球,清小兵時的確很爽快,打王時大部分時間問題也不大 但有時王比較拖台錢,或者翻車的時候 在身上沒球的情況下面對王便是格外痛苦.. 所以開始思考集球的方法,reddit有人推薦orb of storm+power

3,武器 食牙(3綠孔,盡量滿ROLL,這個需要淘,優先暴擊率,物理傷害,最後是主手全域暴擊率,台服此武器幾乎沒人用,價值忽略) 4,盾牌 巨人魔盾(護盾500即可,補抗,有屬性更佳,我這個30C)

本 人在POE第一只開的人物就是直接進入coc流派的,其中經歷遣很多辛苦的路, 各家有各說法,本人也是想要找一把有高法傷,高暴擊的匕首,,當然現時還是沒找到, 要記住的是, 我的不是EndGame裝備喔,千萬別以為最於一定是這一把才強喔!

下面要介紹的是大家等待許久的爆擊時施放,俗稱COC流的角色,這個角色不同於以往介紹的角色,是需要對遊戲理解有一定的深度才建議嘗試的,因為要煩惱的屬性種類非常多,包含物理命中、物理爆擊、物理攻速、法術傷害、法術爆擊加成、全域爆擊率

腾讯游戏《流放之路》是由发烧级暗黑死忠粉历时十年研发的MMOARPG。继承了暗黑系列玩法的精髓,并在此基础上进行了自由度和深度的扩展。《流放之路》被誉为“暗黑2的

POE已有一段不少的日子, 現在才來討論有點遲;對老玩家可能覺得我很無聊,但我又覺得有必要認真看一次才算對得著自己吧!(因為暴擊在POE很重要,但又是最難直觀感受到他的

角色、技能、天賦,你的每一個選擇,都讓你與眾不同。最多年度大獎、歐美評比第一的 MMOARPG,被歐美著名遊戲資訊網站 Massively 評為當之無愧的暗黑風格鉅作。

POE 有很多固定的專有名詞,每個都有它各自代表的涵義,萬不可草率混淆,含糊其意 易碎(Brittle),對有易碎狀態的敵人增加暴擊 率,最高20%,持續2秒。 由冰傷擊中後機率觸發,效果依據觸發時造成的冰冷傷害量決定

各位專業的大大好 小弟剛接觸沒多久POE 這季也是第一次玩法術(完全沒觀念) 想詢問一下法術暴擊加成有沒有建議%數 還是越高越好 現在機體滿球72暴率 420左右暴傷 還沒上珠寶 在珠寶的選擇上應該是要元素點傷、%法傷、還是繼續撐暴加成比較好呢 —

命中暴擊 增加 14% 命中值 增加 10% 命中值 / 10%暴擊率 增加 12% 暴擊率 增加 12% 全域暴擊加成 增加 14% 法術暴擊率 增加 14% 近戰暴擊率 增加 14% 全元素技能暴擊率 異常狀態 增加 3% 冰凍機率 16% 冰凍持續時間 增加 3% 感電機率 16% 感電持續時間

快速施放輔助 暴擊獲得暴擊球輔助 增加暴擊傷害輔助 集中效應輔助 召喚物生命輔助 召喚物速度輔助 PoE 流亡黯道 3.5 物品篩選名單 (清新音效小圖地光版 ) 窮人救星 PoE 流亡黯道 3.5 物品篩選名單 窮人救

受到朋友強烈推薦後加入這個遊戲,目前玩了1週左右 大致上都有點了解,但關於這個暴擊傷害部分還是不太明瞭 因為暴擊並不是常態,所以當暴擊時附加的傷害會較高這沒有問題 (有的遊戲+150% 有的+200%) 我現在不懂的是,為什麼天賦電路板中的暴擊

武器或魔盾上有法術傷害 法術暴擊 全域暴擊 施法速度或是某元素傷害的比較有用 首先我們來看這個點法 你可以把天賦模擬器開來跟著點看看這些天賦的功能(這是野蠻人下面)

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暴擊機率 改版有 內建 基礎暴率1%.. 天賦最大抗也不用點, 因為最多101.6%抗 -1%還有100.6% 或有+1最大抗轉球練或是+1最大抗6l高es裝.. 這樣剛好100.6% 禁語+V熔岩護盾 或許可能 最新消息-會有V熔岩護頓500MS師法時間不知道能不能吃師法速度. 珠寶串5

【3.7】poe流放之路处刑旋风斩T18 Mercur1al_J 6209播放 · 10弹幕 26:46 流放之路3.7新BD- 处刑穿刺旋风斩 斗鱼云说 5276播放 · 0弹幕 03:01 流放之路3.7 自走炮台 连锁充能打击 Hector船长 1.1万播放 · 0弹幕 02:46 3.7暴徒旋风斩t18 0死

論壇 – 鬼島伸展台 – 血量雙持匕首暴擊流~任何匕首攻擊技能都可以玩 – 《流亡黯道 PoE》 攻擊型的流派吃武器吃很重, 法術的比較吃寶石等級 Posted by harrypotter283 於 Aug 20, 2015 8:42:02 PM Quote 更新裝備&DPS Posted by harrypotter283 於 Oct 10, 2015

流亡黯道PoE 工具箱 導入 分享

昇華試煉陷阱位置和附..沒人轉,我轉過來吧。方便快速查詢!昇華試煉 為了尋找夠資格的繼承人,帝王.伊澤洛在瓦爾克拉斯的各個角落設計了各式各樣致命的試煉。伊澤洛設計了六種致命的陷阱,區域會附加一小塊有陷阱的區塊,必

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